Là một trong ba giám khảo của cuộc thi vẽ truyện tranh kéo dài 6 năm này, nhà thiết kế 3d nguyễn khánh duy từ trò chơi bạo động đã đồng ý và có buổi trò chuyện thân mật với độc giả. Hãy cùng dành một chút thời gian để tìm hiểu thêm về vị giám khảo này nhé!
Xin chào ông Doe! Lời đầu tiên xin chân thành cảm ơn bạn đã đồng ý tham gia buổi phỏng vấn này. Bạn có thể giới thiệu về bản thân để độc giả hiểu rõ hơn về bạn được không?
Xin chào các bạn độc giả, tôi tên là Nguyễn Thanh Ngụy, tôi từng sống ở Sài Gòn sau đó đi du học, đến nay đã được 7 năm. Hiện tại tôi là một nghệ sĩ thiết kế 3d và đang làm việc trên các nhân vật của bạo loạn. 3 năm. Trong thời gian đó, tôi chủ yếu ở trong nhóm thiết kế quần áo.
Bạn đang xem: Splash Art là gì
Tôi là một nghệ sĩ thiết kế 3d và công việc chính của tôi là vẽ các nhân vật 3d từ các khái niệm. Ngoài ra, tôi còn tham gia vào quá trình sản xuất ý tưởng và tạo ra quần áo mới.
Được biết, anh đã tốt nghiệp một trường đại học ở Việt Nam, theo đuổi nghề họa sĩ và đến tận Hoa Kỳ. Động lực nào khiến bạn kiên định với con đường mình đã chọn?
Nghệ sĩ, đặc biệt là họa sĩ, không chỉ là một nghề, mà còn là một cách sống. Sau cấp 3, cô vừa học vừa làm, từ thiết kế đồ họa, minh họa sách thiếu nhi cho đến phim quảng cáo. Điều khiến tôi tiếp tục là lòng yêu nghề, vì dù không thành công trên con đường mình chọn, tôi vẫn lấy nghệ thuật như một sở thích.
Artist nguyen khanh duy (giữa). Ảnh từ: Photon Playground
Bạn có gặp khó khăn gì khi theo đuổi đam mê của mình không?
Còn rất nhiều khó khăn, từ kinh tế, tâm lý, tinh thần đến trình độ. Tôi đã học và làm việc ở một đất nước rất phát triển về lĩnh vực này, nhưng tôi không nghĩ đến sự mặc cảm đó, tôi đã cố gắng để ngày hôm nay mình tốt hơn ngày hôm qua. Từ từ bạn sẽ thấy sự tiến bộ.
Bạn đã bao giờ cảm thấy thất vọng khi làm việc trong một môi trường khắc nghiệt như vậy chưa và điều gì đã giúp bạn vượt qua điều đó?
Dù công việc vất vả và bận rộn nhưng cũng không thể nói là đòi hỏi cao. Chỉ vì tôi yêu thích Liên Minh Huyền Thoại nên khi bắt đầu tạo ra nó, tôi đã rất vui. Ngoài ra, thấy sản phẩm của mình được người chơi, đặc biệt là người chơi Việt Nam yêu thích càng khiến tôi có thêm động lực để tiếp tục cố gắng.
anh duy chụp ảnh cùng các cầu thủ levi tại sao đại chiến
Nhân đây, hãy kể cho tôi nghe về công việc và nghề nghiệp của bạn, nhìn chung, bạn thấy những thuận lợi và khó khăn của họa sĩ Việt Nam hiện nay là gì?
Kỹ năng của bạn rất xuất sắc và bạn có thể nhanh chóng tiếp cận với các công nghệ và phong cách mới. Nhiệt tình và sẵn sàng chấp nhận mọi thử thách bất cứ lúc nào, đây là sở trường của bạn.
Điểm yếu của bạn là ý tưởng. Ý tưởng và phong cách riêng của anh ấy sẽ giúp nghệ sĩ tạo dựng được bản thân và nổi bật so với các đồng nghiệp trong ngành.
Theo bạn, một nghệ sĩ phải làm gì để cải thiện và khắc phục điểm yếu này để đạt được sự phát triển lớn mạnh hơn?
Tôi nghĩ luôn cần phải học tập chăm chỉ, học hỏi nhiều hơn và thực hành các nguyên tắc cơ bản của nghệ thuật. Đừng vội sao chép những nghệ sĩ đi trước mà hãy học cách họ đã làm để có thể tạo ra hướng đi cho riêng mình. Nghệ thuật là một quá trình học tập không bao giờ kết thúc và bạn không thể vội vàng.
Trong quá trình làm việc, có kỷ niệm nào để lại ấn tượng sâu sắc cho bạn, còn mới mẻ, bạn có thể chia sẻ?
Còn nhiều nữa. Nhưng điều khiến tôi nhớ nhất là khi bắt đầu sự nghiệp, tôi không chơi ở giải VĐQG. Lần về Việt Nam thăm gia đình, nói chuyện với một số người thân thì nhận thấy ai cũng yêu thích và đam mê game.
Xem thêm: Cách nấu gà già – gà mái càng già càng bổ dưỡng
Đó là lý do tại sao, tôi quyết định gắn bó với Riot Games. Năm ngoái, tôi cũng chủ động liên hệ với đoàn thể thao điện tử để giúp đỡ đội tuyển siêu sao Đông Á, nên tôi thấy những gì mình làm trong vụ náo loạn không chỉ vì bản thân, mà còn thấy được một chút đóng góp cho thế giới thể thao điện tử. Đối với đất mẹ cũng vậy.
Ca sĩ của các Siêu sao Đông Nam Á
Sản phẩm yêu thích nào của bạn đã được công bố và có trong trò chơi?
<3 Tôi nghĩ mọi người Việt Nam sẽ mê mẩn ký tự ton ngo
Là nhà thiết kế 3d cho nhiều dự án trên các giải đấu – trò chơi hiện có rất nhiều người chơi, bạn cảm thấy thế nào khi thấy phản hồi tiêu cực về sản phẩm mà bạn đã thiết kế? và làm thế nào để đối phó với nó?
Cá nhân tôi thấy không có gì tiêu cực. Vì khi ai đó thích một sản phẩm làm ra thì chắc chắn sẽ có người không thích, đó là điều không thể tránh khỏi. Nếu có một số phản hồi tiêu cực về sản phẩm, có nghĩa là tôi chưa đáp ứng thành công nhu cầu của đại đa số người chơi. Đây sẽ là bài học để tôi điều chỉnh tốt hơn trong thời gian tới.
Ngộ Không tuyệt nhất – một trong nhiều sản phẩm chất lượng của anh ấy
Được hiểu rằng hiện tại Riot Games đang phát triển rất mạnh mẽ theo hướng Vũ trụ Liên minh, bạn đã tham gia dự án này chưa, và định vị của Riot Games trong mảng nội dung này là gì?
riot có một nhóm chuyên phụ trách lĩnh vực này, hầu hết trong số họ là nhà viết kịch bản và nghệ sĩ ý tưởng. Tôi không tham gia vào dự án nên tôi không biết, và các đồng nghiệp của tôi đang khá bí mật về tương lai của thế giới Liên Minh Huyền Thoại.
Thực ra tôi cũng biết một chút, nhưng tôi thực sự không thể chia sẻ với bạn. Nhìn chung, thế giới đó rộng lớn và hùng vĩ, và mỗi anh hùng trong đó đều có tiểu sử ấn tượng, bao gồm cả Teemo.
Bạn có thể cho độc giả của chúng tôi biết, ngoài thiết kế nhân vật, bạn có đang thử sức hoặc mạo hiểm vào một lĩnh vực mới không?
Splash art là thứ tôi muốn tìm hiểu thêm, nhưng tôi cũng phải cải thiện kỹ năng của mình để có thể tạo ra các nhân vật không chỉ cho các giải đấu mà còn cho các trò chơi khác.
Một bức tranh tôi đã vẽ từ loạt thử thách máy cắt mực in năm 2016
Trong cuộc thi này, bạn sẽ là một trong ba giám khảo, trực tiếp chấm các tiết mục dự thi. Bạn có điều gì muốn nói với các thí sinh không?
Tôi hy vọng bạn sẽ có một trải nghiệm thú vị và sáng tạo hết mức có thể trong cuộc thi, vì xét cho cùng đây không phải là kỳ thi tốt nghiệp hay đại học. Vì vậy, yếu tố giải trí là quan trọng.
Cuối cùng, bạn có lời khuyên nào dành cho những độc giả, những nghệ sĩ, những người trẻ đang muốn trở thành họa sĩ thiết kế như bạn không?
Tôi cảm thấy rất may mắn khi có thể phát triển trò chơi yêu thích của mình như thế này. Theo tôi, đam mê và sự chăm chỉ là điều không thể thiếu và vô cùng quan trọng, được cho là điều quan trọng nhất đối với một nghệ sĩ.
Đừng để niềm đam mê của bạn bị chôn vùi, hãy đánh thức nó mỗi ngày. Ngay cả bản thân tôi, nếu một ngày tôi cảm thấy không hài lòng với việc làm nghệ thuật, tôi phải điều chỉnh ngay công việc và lối sống của mình để duy trì niềm đam mê của mình.
Cảm ơn bạn đã dành thời gian trò chuyện. Chúc anh ngày càng thành công hơn nữa trong công việc và luôn giữ được ngọn lửa đam mê. Hy vọng sẽ được xem và sử dụng trang phục và nhân vật của anh ấy trong tương lai!